Court-métrage animé · 48 Hour Film Project 2025
Révélation
Un court-métrage mêlant prises de vues réelles et animation, réalisé en 48 heures pour le 48 Hour Film Project Guadeloupe 2025.
🏆 Prix coup de cœur du Jury 2025Thème imposé : Fish out of the water
Synopsis

Dans un bureau désert, un petit bonhomme s’anime sur une page de croquis et découvre, effaré, qu’il vient de prendre vie : il veut retrouver son auteur. Face à lui, une jeune femme apparue à l’écran lui révèle une vérité amère : son créateur n’est pas l’artiste qu’il imagine, mais un comptable triste, noyé dans les chiffres, qui accumule projets abandonnés et rêves d’évasion jamais réalisés.
Mais en observant une conque de lambi griffonnée dans un coin de page — puis une seconde, dessinée sur l’écran — le bonhomme comprend que cette signature relie tout : la femme du fond d’écran est elle-même une œuvre de cet artiste qu’on croyait disparu, sa muse oubliée. Elle se souvient de son rôle et décide de raviver sa fibre créative. Le bonhomme, lui, saisit sa propre nature : il est l’autoportrait de cet homme. Une conque de lambi scintille sur son t-shirt avant qu’il ne s’efface, réabsorbé dans le carnet — au moment même où une voix murmure qu’elle vient d’avoir une révélation.
Images du film



Le film
Le projet
« Révélation » fut un véritable défi. Tous les projets 48 Hour Film Project le sont, mais nous avons eu l’ambition de mélanger prises de vues réelles et animation. Quand on sait qu’un film d’animation de 30 s demande environ deux semaines selon sa complexité — ici 48 h, scénario compris — c’est bien plus qu’un défi ! L’équipe a relevé les manches et carburé d’arrache-pied pour tenir les délais : des doutes, des remises en question, des imperfections, mais aussi de l’inventivité, de la créativité et une équipe toujours soudée. À la clé : la reconnaissance du jury avec son Prix coup de cœur. Nous en sommes très fiers — décidément, le 48 Hour Film Project nous réussit bien !
Déroulé & techniques

- Scénario et découpage technique
- Design des personnages sur Adobe Photoshop
- Création de marionnettes pour Adobe Character Animator
- Squelettage (rigging) et comportements
- Capture de mouvement en temps réel et animation labiale
- Captation de plans en réel
- Intégration des personnages sur After Effects
- Montage son et image sur Final Cut
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